Program menanam, merawat, dan memetik hasil tanaman di lingkungan sekolah
Siswa mengekplorasi keinginan tahunan mereka sendiri melalui riset, menghasilkan sebuah karya, dan mempresentasikan karya tersebut.
Ruang Design & Technology Computer dengan menggunakan iMac
1. Archery 2. Horse Riding 3. Coding Class 4. Drumband
Belajar sesuatu yang kongkret dengan menggunakan touchable material, sehingga mempermudah siswa dalam memahami suatu materi
Kelas 1-2 : 07.25 s.d. 14.30 & Kelas 3-6 : 07.25 s.d. 15.30
Math, Science, English Full in English